【治療師小分享】為什麼堅持親自製作圖卡?從言語治療到插畫製作


在日常的言語治療課堂上,圖卡幾乎是我們每天都會用到的核心工具。市面上和網路上其實有成千上萬的免費圖庫、現成Flashcards甚至照片,但自從建立了Speecheer 這個平台後,我還是選擇親自製作教材圖卡,研究如何運用AI生成,並再加上自己的後製,如經常有些Bug位,改變一些細微變化等等,慶幸我原本也有些設計及電繪底子,所以更得心應手(雖然也因此對圖卡的質素更有要求……)。

很多家長甚至同工都曾經問過我:「自己畫圖卡不會很花時間嗎?直接找現成圖片打印出來不是更快?」

答案是:真的非常花時間。但在治療室累積的實戰經驗告訴我,一張「好看的圖」跟一張「好用的言語治療圖卡」,往往是兩回事。

臨床痛點:當背景細節搶走了孩子的專注力

記得有一次,我跟一位四歲、伴隨自閉症譜系特徵及專注力較弱的小朋友學習不同的動詞。當時我手上拿著一張現成的圖卡,原本想要他嘗試表達「弟弟在吃蘋果」,但那張圖畫的背景有些客廳細節,例如牆上有時鐘、後面有梳化(沙發)。

當我問他:「圖裡面的弟弟在做什麼?」 孩子的眼神完全沒有停留在主角身上,而是伸手猛指著背景角落那張梳化(沙發),不停地說:「Sofa」

對於視覺搜尋能力仍在發展、或者容易受視覺干擾(Visual Clutter)影響的兒童來說,過度豐富的背景反而成了理解語言的阻礙。那次課堂成為我決定自己製作圖卡的契機,往後再慢慢發展成製作不同種類的卡,更切合我的治療需要。例如在繪製基礎詞彙和動詞圖卡時,會刻意將背景留白,或者使用低飽和度的單色塊,並將人物的動作線條誇張化——例如「吃」的時候嘴巴張得特別大、「推」的時候雙手用力伸直。當視覺焦點被精準鎖定,孩子便能更快建立聲音符號(詞語)與動作概念之間的連結。

本地生活情境的微妙差異

另一個讓我堅持自己畫圖、自己設計小遊戲的原因,是為了貼近孩子的真實生活經驗,同時兼顧跨文化的可讀性。有時候我們下載外國的免費教材,裡面出現的食物可能是墨西哥捲餅 (Taco)或扭結餅 (Pretzel),或者背景是個下雪天的故事,又或者人物的動作情境與我們日常習慣不太一樣。當孩子連圖中的物品是什麼都還沒搞清楚,我們就很難評估他究竟是不懂得那個語法結構,還是單純不認識那個物件或場景。

在繪製 Speecheer 的教材時,我會盡量挑選最具普世性、同時符合日常生活的場景。我也會在同一組練習中,刻意畫出「對比鮮明」的情境——例如同一個主角,一張是「把水倒進杯子裡」,另一張是「把水倒在碗裡」等等,總之只要我想,就可以按言語治療的目標製作相關圖畫,不用受限於所擁有的教材。而既然我花了這麼多心血生成了這些教材,那倒不如跟大家分享一下吧,這就是為甚麼我開了這個網站 : )

未來我會繼續把治療室裡的小靈感變成更多實用的圖卡與互動工具。如果你在陪伴孩子練習時遇到任何有趣的反應,也歡迎隨時與我分享!